数字人“弄潮儿”重返亚运会现场熄灭主火炬塔

昨日,亚运会落下帷幕,数字人“弄潮儿”重返现场,以一种温暖的方式熄灭主火炬塔。

这一科技与美感融合的场景再次将虚拟数字人重新拉回大众的眼前。

北京社科院副研究员王鹏表示,此次数字人参与点火仪式,代表数字人技术在现实生活中的应用越来越广泛,意味着数字技术在人类社会中的普及和接受度正在增加。

数字人一词对大家来说应该并不陌生,2021年元宇宙热潮时期,作为元宇宙的重要入口,数字人得到了各大资本的争相追捧。仅过去两年时间,数字人的融资金额就达44.61亿元。正是这样的资金支持加上今年AI的火热发展,数字人在各个行业遍地开花。

按照商业和功能因素,虚拟数字人可划分为内容/IP数字人、功能服务数字人和虚拟分体数字人。目前虚拟数字人在数字阅读、数字音乐、新闻播报、网络直播、数字文旅等多个领域和场景均已形成初步应用,并呈现出良好发展态势。

硅谷创投教父史蒂夫·霍夫曼表示,元宇宙是一个动态的体验世界,数字人将会改变人们的生活,创造出新的世界,带来全新的视觉体验,无论是在电影中,还是在游戏里,逐步渗透在生活中。

比如说,最近《异人之下》的二壮扮演者数字人厘里,实现了国内数字演员首次参演真人剧集。根据优酷介绍:“按照厘里剧情的体量,传统特效技术至少要1个月才能完成,而数字人参演包含后期只用了一周。”

未来虚拟数字人将作为IP产业链中的重要一环,进一步释放数字版权价值,为数字内容产业创新发展提供更多可能性。

此外,还有现在大火的电商领域,虚拟主播占比高达40%,从数字前台、培训讲师到带货主播、虚拟偶像,虚拟数字人化身各种角色,承担起真人主播曾担负的功能。

据华鑫证券研报介绍,元宇宙数字人2023年市场规模将达到363.4亿元,同比增速50%。在元宇宙商业化落地中,虚拟人产业也从娱乐化到工具化、基建化的模式渗透,也将显著提升从业者的广度与深度,虚拟人市场规模有望从2020年的94.7亿元增加至2023年的363.4亿元。

虚拟数字人的快速发展折射出虚拟世界与现实世界走向融合的大趋势,但从展望回到现实,要想真正实现虚拟数字人的规模化落地还有不小的差距。

百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩曾表示,虚拟数字人规模化落地还面临三大难点:数字人产业链各个节点相对割裂,不能高效协同,导致数字人在制作和调优上存在较高壁垒,目前行业中大多数公司只是数字人制作与运营全流程上的一环或其中几环。其次,服务场景与演艺场景没有有效打通,表现为演艺型数字人不具备客户所需的业务能力,而服务型数字人缺乏人设,难以与用户进行情感交流。第三是满足高机动性、高频需求的成本依旧很高,这一问题归根结底还是数字人的生产效率问题。